《BLEACH魂魄覺醒》是由萬代南夢宮發(fā)行的一款游戲。
2025年3月21日,《BLEACH魂魄覺醒》正式發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、XSX|S平臺。
本作是一款以漫畫作品《BLEACH 死神》為背景“一擊必殺”戲劇性動作對戰(zhàn)游戲,本作將收錄"代理死神篇"至"破面篇" 的劇情篇章,以及聚焦于角色們的原創(chuàng)故事。
玩家可以讓所有可游玩角色覺醒(包括始解、卍解、刀劍解放等覺醒),在極限狀況下逆轉(zhuǎn)勝負局面,支持1~2名玩家本地多人對戰(zhàn)和支持線上對決。
這部作品提供了超過20名《死神》角色,包括黑崎一護、朽木露琪亞、井上織姬、石田雨龍和茶渡泰虎,還有護廷十三隊的白哉和戀次等。
2025年3月21日,《BLEACH魂魄覺醒》正式發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、XSX|S平臺。
玩家可以從眾多BLEACH角色中進行選擇,每個角色都有獨特的能力和劍術。在這種快節(jié)奏的3D戰(zhàn)斗體驗中,掌握他們的個人技能,掌控戰(zhàn)斗流程,并利用機會擊敗敵人。游戲以進攻、破壞和防守三方僵局為中心,玩家必須利用這些僵局找到對手防守的機會。
沉浸在充滿動作場面的《靈魂重生》故事中
《死神:靈魂重生》是寫給久保帶人傳奇漫畫粉絲的一封真情信,讓他們可以扮演自己最喜歡的角色,每個角色都有獨特、鮮明、引人入勝的游戲風格。戰(zhàn)斗系統(tǒng)層次豐富,獎勵豐富,讓每場戰(zhàn)斗都令人興奮不已。然而,如此復雜、設計精良的系統(tǒng)缺乏排名模式或適當?shù)慕徊嬗螒颍@令人遺憾。此外,故事模式本可以不僅僅是動漫的回顧。盡管存在這些缺點,《靈魂重生》仍然是排名第一的《死神》游戲,為每個人帶來了光明。
靈魂重生提供了兩種不同的故事模式:主線故事和秘密故事。主線故事雄心勃勃地涵蓋了從代魂收割者篇到與破面篇中藍染宗介的高潮對決的所有內(nèi)容。雖然出色的配音為故事增添了一些分量,但整體執(zhí)行缺乏斬魄刀的銳利度,讓呈現(xiàn)效果出奇地沉悶——尤其是考慮到動漫、漫畫甚至游戲本身的華麗和時尚。與此同時,秘密故事提供了一些令人愉快的粉絲服務和有趣的支線故事,但你必須先完成平淡無奇的主線故事。
忠實再現(xiàn)角色,打造驚艷動畫
BLEACH一直擅長呈現(xiàn)視覺震撼、刺激的戰(zhàn)斗,而《靈魂重生》也不例外。每次沖突都感覺像是直接從動畫中撕下來的,每個角色都忠實地再現(xiàn)——不僅是外觀,還有動作、戰(zhàn)斗風格和純粹的存在感。戰(zhàn)斗在可及性和深度之間取得了完美的平衡,讓玩家很容易上手,但對于那些花時間掌握其復雜性的人來說,卻能獲得回報。無論是執(zhí)行精確的反擊、釋放毀滅性的 Bankai,還是用適時的Flash Steps智勝對手,每場戰(zhàn)斗都感覺像是一場值得Soul Society最兇猛的戰(zhàn)士參加的電影對決。
這款游戲中的角色模型非常出色,不僅通過設計栩栩如生,還通過獨特而富有表現(xiàn)力的動畫使其栩栩如生。時尚直觀的菜單和用戶界面進一步增強了游戲的精致呈現(xiàn)。雖然競技場舞臺巧妙地向標志性地點致敬,但它們的影響力因低多邊形紋理而有所減弱。此外,游戲采用了動漫改編中常見的模糊濾鏡和燈光效果,這可能并不符合每個人的口味。幸運的是,這些元素不會過于分散注意力,并且可以隨著時間的推移進行調(diào)整。如果游戲采用與千年血戰(zhàn)動漫相同的色彩分級和燈光,同時消除不必要的模糊,視覺效果將得到顯著改善。