游戲背景
宇宙里有兩只空虛寂寞的神,一個(gè)紅的,一個(gè)藍(lán)的,倆人無(wú)聊就說(shuō)要下下國(guó)際象棋來(lái)比試比試。
神仙消磨時(shí)光的掐架怎么只會(huì)用平凡的棋子,于是,他們倆合伙綁架了宇宙各個(gè)位面的許多英雄來(lái)做棋子,命他們?cè)趦晌淮笊駝?chuàng)造的棋盤世界中廝殺,而這些英雄全部來(lái)自暴雪公司。
于是這些英雄們,就被迫分成紅藍(lán)兩個(gè)陣營(yíng),為了天梯積分,展開(kāi)了永無(wú)休止的戰(zhàn)斗。
角色設(shè)定
角色屬性
技能
游戲技能分為:范圍技能、非指向類技能、選定類技能、非選定類技能、被動(dòng)技能。
范圍技能 選定范圍后釋放,并對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)生效。
非指向類技能 無(wú)特定目標(biāo),選中目標(biāo)區(qū)域或者方向釋放。在技能釋放后不會(huì)改變或智能追蹤,是較易躲閃的技能類型。
選定類技能 選中特定目標(biāo),對(duì)目標(biāo)施放技能。技能一旦開(kāi)始施放,會(huì)追蹤目標(biāo),大部分情況下屬于無(wú)法躲避的技能類型。
非選定類技能 使用后只能作用于一定范圍,或?qū)ψ陨硎┓牛嘧饔糜谝欢ǚ秶???梢酝ㄟ^(guò)遠(yuǎn)離技能影響區(qū)域規(guī)避傷害或其他負(fù)面效果。
被動(dòng)技能 不需要主動(dòng)使用,會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生特定效果的技能。
天賦
天賦系統(tǒng)是《風(fēng)暴英雄》的特色系統(tǒng),它決定了英雄的成長(zhǎng)發(fā)展以及戰(zhàn)斗中的定位,在選擇英雄天賦時(shí),應(yīng)慎重考慮局勢(shì)的配合。同一位英雄會(huì)因?yàn)樘熨x的不同獲得截然不同的作戰(zhàn)能力。天賦可以提升技能效果、獲得額外技能、獲得額外屬性等。
天賦配圖
天賦升級(jí)
英雄將在1級(jí)、4級(jí)、7級(jí)、10級(jí)、13級(jí)、16級(jí)、20級(jí)時(shí)會(huì)分別獲得一次選擇天賦的機(jī)會(huì),天賦在選擇之后無(wú)法更改。
屬性
屬性主要有:生命值、每秒恢復(fù)、法力/怒氣/酒量、技能強(qiáng)度加成、冷卻時(shí)間減少、攻擊范圍、攻擊傷害、每秒攻擊次數(shù)、攻城傷害、移動(dòng)速度。
生命值 生命值對(duì)于英雄而言是非常重要的屬性,當(dāng)你的生命值為0時(shí),英雄便會(huì)死亡,但在短暫的緩沖期之后,英雄會(huì)被再次召喚到時(shí)空樞紐當(dāng)中。戰(zhàn)斗中生命總值隨著等級(jí)的提升而增長(zhǎng),同時(shí)生命值可以通過(guò)技能、生命之泉或恢復(fù)之球回復(fù)。
每秒恢復(fù) 通常情況下,生命值每秒會(huì)以緩慢的速度恢復(fù)。這個(gè)屬性的高低決定了英雄生命值的恢復(fù)速度,并且會(huì)隨著等級(jí)的提升而提高。
法力/怒氣/酒量 法力與怒氣是大部分英雄的能量之源。法力會(huì)以一定的速度每秒恢復(fù),怒氣則會(huì)在戰(zhàn)斗中獲取,并在脫離戰(zhàn)斗后慢慢衰竭。英雄會(huì)通過(guò)消耗法力/怒氣來(lái)施放技能,當(dāng)沒(méi)有足夠的法力/怒氣時(shí)技能則無(wú)法使用。在戰(zhàn)斗中屬性總值會(huì)隨著等級(jí)的提升而增加。
技能強(qiáng)度加成 技能強(qiáng)度加成可以通過(guò)天賦獲取,以百分比的形式提升技能傷害。
冷卻時(shí)間減少 同樣通過(guò)天賦獲得,會(huì)以百分比的形式降低技能的冷卻時(shí)間。
攻擊范圍 代表英雄的攻擊范圍,選擇攻擊超過(guò)范圍的目標(biāo),英雄會(huì)智能前進(jìn)至可攻擊范圍內(nèi)。
攻擊傷害 英雄每次普通攻擊造成的基礎(chǔ)傷害,可以通過(guò)天賦、技能、等級(jí)的提升來(lái)提高其造成的傷害。
每秒攻擊次數(shù) 英雄每秒的攻擊次數(shù),可以通過(guò)一些天賦來(lái)提升。
攻城傷害 英雄攻擊建筑所造成的傷害,可以通過(guò)一些技能、天賦提升。
移動(dòng)速度 英雄的移動(dòng)速度,可以通過(guò)天賦、技能提升。大部分英雄可以通過(guò)坐騎或類坐騎加速技能(快捷鍵 Z)提升40%移動(dòng)速度。
經(jīng)驗(yàn)值
戰(zhàn)斗中英雄們通過(guò)獲取經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升自己的等級(jí),英雄會(huì)根據(jù)等級(jí)來(lái)解鎖天賦。
經(jīng)驗(yàn)獲取 通過(guò)屏幕正上方的條狀統(tǒng)計(jì)條與數(shù)字了解當(dāng)前等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)。
在《風(fēng)暴英雄》中經(jīng)驗(yàn)是全隊(duì)共享,獲取經(jīng)驗(yàn)將不再是個(gè)人的問(wèn)題。
等級(jí)上限為30級(jí),隨著等級(jí)的增長(zhǎng)英雄會(huì)變得更加強(qiáng)大。但是隨著時(shí)間推移,野怪與小兵也會(huì)變的更加強(qiáng)大。
你可以通過(guò)擊殺敵方小兵、英雄,占領(lǐng)地圖元素、摧毀敵方建筑獲取經(jīng)驗(yàn)。
摧毀敵方要塞會(huì)獲得大量經(jīng)驗(yàn)。
英雄并不需要親手擊殺小兵獲取經(jīng)驗(yàn),英雄身邊一定范圍內(nèi)敵方小兵死亡都會(huì)給與英雄一定經(jīng)驗(yàn)。
低等級(jí)隊(duì)伍擊殺敵人高等級(jí)英雄時(shí)會(huì)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。
等級(jí)
在《風(fēng)暴英雄》中,除了戰(zhàn)斗中的隊(duì)伍等級(jí),還設(shè)有玩家等級(jí)及英雄等級(jí)系統(tǒng)。每個(gè)英雄的等級(jí)獨(dú)立計(jì)算,在使用英雄進(jìn)行游戲時(shí),該英雄等級(jí)會(huì)有所成長(zhǎng),每提升一級(jí)都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。玩家等級(jí)是累積計(jì)算,無(wú)論使用哪位英雄進(jìn)行游戲,玩家等級(jí)都會(huì)獲得成長(zhǎng),在達(dá)到一些固定等級(jí)會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)或解鎖游戲功能。
英雄分類
《風(fēng)暴英雄》的英雄分為:戰(zhàn)斗型(Warrior)、刺殺型(Assassin)、輔助型(Support)和專業(yè)型(Specialist)四種。英雄主要來(lái)自星際爭(zhēng)霸Ⅱ、魔獸世界、暗黑破壞神Ⅲ、失落的維京人、守望先鋒。其中星際爭(zhēng)霸Ⅱ已加入有12位英雄,魔獸世界已加入有25位英雄,暗黑破壞神Ⅲ已加入12位英雄,失落的維京人加入1位英雄,守望先鋒加入1位英雄。
場(chǎng)景地圖
地圖一覽
巨龍鎮(zhèn)
地圖大?。褐行?/p>
兵線數(shù)量:3條
瞭望塔數(shù)量:無(wú)
傭兵營(yíng)地?cái)?shù)量:攻城巨人×3,騎士×2
地圖機(jī)制:龍騎士圣壇
背景
巨龍鎮(zhèn)是一張傳統(tǒng)的三路進(jìn)攻地圖,通過(guò)占領(lǐng)巨龍鎮(zhèn)上下的日月圣壇,來(lái)激活地圖中心的龍騎士雕像,點(diǎn)擊龍騎士雕像并在短時(shí)間引導(dǎo)后召喚龍騎士,獲取龍騎士之力攻城拔寨,取得勝利。
巨龍鎮(zhèn)
鬼靈礦
地圖大小:小型
兵線數(shù)量:2條
瞭望塔數(shù)量:2個(gè)
傭兵營(yíng)地?cái)?shù)量:攻城巨人x2,騎士x1
地圖機(jī)制:亡骨礦坑
背景
鬼靈礦是一張兩路推進(jìn)的地圖,地圖偏小,但是分為地上和地下礦洞兩個(gè)部分。在游戲開(kāi)始后一段時(shí)間后礦洞的大門將開(kāi)啟,進(jìn)入礦洞擊敗亡者大軍,獲取精華召喚魔像摧毀敵人營(yíng)地。
鬼靈礦
黑心灣
地圖大小:中型
兵線數(shù)量:3條
瞭望塔數(shù)量:1個(gè)
傭兵營(yíng)地?cái)?shù)量:騎士×3,攻城巨人×2,惡靈魔像×1
地圖機(jī)制:黑心船長(zhǎng)的艦隊(duì)
背景
黑心灣是三路交叉地圖,在地圖中你可以通過(guò)擊殺野怪或打開(kāi)寶箱獲得達(dá)布隆幣,將它們交給黑心船長(zhǎng),你將獲得強(qiáng)大的炮火支援。
黑心灣
詛咒谷
地圖大小: 中型
兵線數(shù)量:3條
瞭望塔數(shù)量:2個(gè)
傭兵營(yíng)地?cái)?shù)量:攻城巨人×2,騎士×2,惡靈魔像×2
地圖機(jī)制:鴉神的詛咒
背景
詛咒谷是一張較為開(kāi)闊的傳統(tǒng)三路推進(jìn)地圖,你需要收集貢品,讓烏鴉之神詛咒你的敵人,弱化敵方的堡壘和小兵。
詛咒谷
恐魔園
地圖大?。褐行?/p>
兵線數(shù)量:3條
瞭望塔數(shù)量:無(wú)
傭兵營(yíng)地?cái)?shù)量:
白天:攻城巨人×4,騎士×2
夜晚:惡魔×6,攻城巨人×4,騎士×2
地圖機(jī)制:花園恐魔
背景
恐魔園是一個(gè)三路推進(jìn)地圖,并會(huì)進(jìn)行晝夜交替。在夜間收集種子,變身成花園恐魔擊潰你的敵人。
恐魔園
天空殿
地圖大?。捍笮?/p>
兵線數(shù)量:3條
瞭望塔數(shù)量:1個(gè)
傭兵營(yíng)地?cái)?shù)量:斗士營(yíng)地×2,攻城營(yíng)地×2,首領(lǐng)×1
地圖機(jī)制:天空神殿
背景
天空殿是非常遼闊的三路推進(jìn)地圖,你需要占領(lǐng)神殿,神殿將會(huì)釋放光束攻擊摧毀敵人的建筑物。
天空殿
蛛后墓
地圖大?。褐行?/p>
兵線數(shù)量:3條
瞭望塔數(shù)量:無(wú)
傭兵營(yíng)地?cái)?shù)量:斗士營(yíng)地×2,攻城營(yíng)地×1,首領(lǐng)×1
地圖機(jī)制:織網(wǎng)者之怒
背景
蛛后墓是緊湊的三線地圖這里擁有黑暗陰郁的內(nèi)部空間,可以在這里消滅地方小兵來(lái)奪取至珠寶石,用寶石來(lái)贏得蛛后的青睞,召喚織網(wǎng)者協(xié)助攻擊敵人。
蛛后墓
永恒戰(zhàn)場(chǎng)
地圖大?。捍笮?/p>
兵線數(shù)量:2條
暸望塔數(shù)量:無(wú)
傭兵營(yíng)地?cái)?shù)量:穿刺者×2,墮落薩滿×2
地圖機(jī)制:不朽者
背景
永恒戰(zhàn)場(chǎng)是一個(gè)兩路推進(jìn)地圖,正義與邪惡各占半壁江山,兩個(gè)巨型不朽者將會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中部進(jìn)行戰(zhàn)斗,設(shè)法擊敗敵方的不朽者,讓己方不朽者存活并為你戰(zhàn)斗吧!
永恒戰(zhàn)場(chǎng)
煉獄圣壇
地圖大?。捍笮?/p>
兵線數(shù)量:3條
瞭望塔數(shù)量:無(wú)
傭兵營(yíng)地?cái)?shù)量:穿刺者×3,墮落薩滿×2
地圖機(jī)制:懲罰者
背景
煉獄圣壇是一張三兵線地圖,同時(shí)它會(huì)帶來(lái)三個(gè)可以周期性吸取力量的圣壇。兩支隊(duì)伍可以激活圣壇、擊敗守護(hù)者并召喚出毀滅性的的懲戒者摧毀敵人。
煉獄圣壇
末日塔
背景
這片戰(zhàn)場(chǎng)和其他地方有所不同。雙方的核心都有一層屏障保護(hù),無(wú)法被英雄擊穿。相反,兩支隊(duì)伍都必須爭(zhēng)奪小鎮(zhèn)內(nèi)的祭壇。當(dāng)占領(lǐng)祭壇后,每一座祭壇都會(huì)為勝利者的鐘樓充能,攻擊對(duì)手的核心。在這里總共有6座鐘樓 – 但你必須贏得這些鐘樓的效忠。在被摧毀后,鐘樓將會(huì)對(duì)付之前的主人,每一座鐘樓都會(huì)讓你的隊(duì)伍額外發(fā)射一枚爆炸火球攻擊敵人。
末日塔
地圖環(huán)境
建筑
防御建筑是游戲中的重要元素,摧毀敵方核心便意味著獲得了游戲的勝利!所以在摧毀敵方建筑時(shí),盡量保證我方建筑不被破壞。
一個(gè)建筑組群由大門、城墻、要塞、生命之泉和三個(gè)防御塔組成。
鬼靈礦有4個(gè)建筑組群,恐魔園、詛咒谷、巨龍鎮(zhèn)、黑心灣有6個(gè)建筑組群。
建筑組群的攻擊建筑優(yōu)先攻擊非英雄目標(biāo),即使英雄正在同敵方英雄交戰(zhàn)。
建筑組群不能偵測(cè)潛行中的英雄。
防御建筑的生命值不會(huì)自動(dòng)回復(fù),部分英雄的天賦可以修復(fù)防御建筑。
不同地圖的建筑略有差別,并且可以繞路突入。
防御建筑可以阻擋部分英雄技能。
城墻是為了防止敵人無(wú)視防御塔沖入腹地設(shè)置的防護(hù)。
城墻不能攻擊,而且血量較低。
部分英雄技能和天賦【風(fēng)暴轉(zhuǎn)移】可以穿越城墻。
戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的覆蓋下只能觀察敵方建筑,無(wú)法看到單位與建筑血量。
英雄擁有視野,某些天賦或技能可以提供額外的視野。
視野是《風(fēng)暴英雄》戰(zhàn)場(chǎng)中的要素,學(xué)會(huì)如何善用視野是熟練游戲的重要部分。
某些地圖會(huì)有瞭望塔,在占領(lǐng)后可以提供很大的視野。
當(dāng)玩家在敵人視野外攻擊敵人時(shí)會(huì)暴露給敵方。
特色系統(tǒng)
游戲模式
訓(xùn)練模式 在訓(xùn)練模式中,可以同隊(duì)友或者電腦一起戰(zhàn)斗,而在練習(xí)模式中由電腦操控的對(duì)手并不會(huì)帶來(lái)太大的麻煩,可以在此模式里熟悉英雄、英雄技能以及地圖機(jī)制。
合作模式 在合作模式中,將會(huì)與其他4名玩家共同對(duì)抗5位由電腦AI操縱的英雄。電腦AI的強(qiáng)度得到了提高,可以在此模式中與其他玩家交流戰(zhàn)術(shù)打法,交換游戲意見(jiàn),進(jìn)一步提升操控英雄的能力。
快速比賽 在快速比賽中,將接受真正的挑戰(zhàn)。發(fā)揮出在練習(xí)模式以及合作模式中磨練出的游戲技巧,與隊(duì)友進(jìn)行合作。
排名模式 在排名模式中,將從50級(jí)開(kāi)始排位之旅,每贏一場(chǎng)比賽,都會(huì)獲得晉級(jí)下一級(jí)的積分,最終達(dá)到1級(jí);但是每輸一場(chǎng)比賽,也會(huì)損失相應(yīng)的積分,過(guò)多的戰(zhàn)敗會(huì)導(dǎo)致等級(jí)下降(不會(huì)降至50級(jí)以下)。但是只有玩家等級(jí)達(dá)到30級(jí),并解鎖十個(gè)或更多的英雄(周免英雄不被計(jì)算在內(nèi))才能進(jìn)入到排位模式的對(duì)抗中。攜手一只五人組成的隊(duì)伍進(jìn)行排位模式時(shí),將會(huì)自動(dòng)選擇團(tuán)隊(duì)聯(lián)賽。
自定義模式 在自定義模式中,可以預(yù)先設(shè)定比賽規(guī)則然后與其他玩家對(duì)抗。可以邀請(qǐng)其他玩家作為觀戰(zhàn)者進(jìn)入大廳,這樣他們就可以看到戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)況。
競(jìng)技場(chǎng)模式
時(shí)空樞紐的領(lǐng)主們正在建造一系列全新的戰(zhàn)場(chǎng),讓各路英雄相互廝殺。這些被他們稱為競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)把英雄們分為兩支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍各有5名隊(duì)員在三局兩勝的比賽中競(jìng)技。
所有進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的玩家可以在比賽開(kāi)始前,從3個(gè)隨機(jī)英雄中進(jìn)行選擇。玩家可以看到隊(duì)友可選擇的英雄并且做出相互配合的選擇。進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后,玩家們需要先選擇終極技能,然后通過(guò)英勇戰(zhàn)斗占領(lǐng)神殿,擊敗所有擋路的花園恐魔,摧毀敵人的核心。一旦核心被摧毀,這一回合便結(jié)束,而一回合只會(huì)持續(xù)短短的幾分鐘,然后所有英雄將被傳送至一個(gè)新的競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)始下一場(chǎng)比賽。第一支摧毀2個(gè)核心的隊(duì)伍將贏得勝利并贏得時(shí)空樞紐居民的掌聲。在競(jìng)技場(chǎng)中每隊(duì)都可以出現(xiàn)重復(fù)的英雄。
觀戰(zhàn)模式
作為一名觀戰(zhàn)者,加入到戰(zhàn)斗中的玩家一樣可以看到大部分相同的信息:戰(zhàn)斗計(jì)時(shí)器、隊(duì)伍等級(jí)、微縮地圖以及戰(zhàn)場(chǎng)提示。但是,可以看到戰(zhàn)場(chǎng)上每一位玩家的視野,這樣就不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何一場(chǎng)精彩的戰(zhàn)斗了。此外,每支隊(duì)伍所選的英雄、剩余的堡壘和擊殺總數(shù)都會(huì)顯示在屏幕之上,方便掌握戰(zhàn)斗局勢(shì)。
邀請(qǐng)朋友觀戰(zhàn):更換模式 - 自定義模式 - 選擇地圖 - 觀戰(zhàn)者
錄像回放
在每場(chǎng)游戲結(jié)束之后都可以選擇保存錄像獲得一份錄像文件,可以在游戲大廳選擇觀戰(zhàn)模式進(jìn)行“觀戰(zhàn)”錄像回放。
日常任務(wù)
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到6級(jí)后,可以解鎖日常任務(wù)。通過(guò)完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家每天都會(huì)獲得一個(gè)日常任務(wù),包括“贏得游戲”或“使用某系列英雄參加游戲”等。
日常任務(wù)
操作系統(tǒng)
常用操作 快捷鍵
選擇目標(biāo)、選擇目標(biāo)天賦或技能 鼠標(biāo)左鍵
智能目標(biāo)、取消目標(biāo) 鼠標(biāo)右鍵
基礎(chǔ)技能 Q、W、E、R、D
爐石 B
坐騎 Z
聊天、聊天發(fā)送 回車鍵 (Enter)
得分畫面 Tab
主菜單 F10
進(jìn)階常用操作 快捷鍵
使用天賦(額外動(dòng)作條) 1、2、3、4、5、6、7、8
聚焦英雄 空格 (space)
顯示英雄天賦 N
顯示英雄詳細(xì)屬性 C
縮略地圖提示 G
快速天賦選擇 Ctrl 1、2、3、4
微操作、依次動(dòng)作 Shift 操作
顯示/隱藏FPS信息 Ctrl Alt F
玩家互動(dòng)
聊天
常用的命令可以與其他玩家進(jìn)行交流:
聊天命令 釋義
/join 聊天頻道名稱 加入聊天頻道,或創(chuàng)建聊天頻道
/leave 聊天頻道名稱 退出聊天頻道
/list 列出現(xiàn)有聊天頻道
/who 列出頻道中成員
/頻道索引 將當(dāng)前聊天頻道變更至指定聊天索引
/w 玩家名 內(nèi)容 密語(yǔ)某個(gè)玩家
/r 消息內(nèi)容 回復(fù)最近一條密語(yǔ)
社交
好友列表中獎(jiǎng)顯示戰(zhàn)網(wǎng)好友以及其游戲狀態(tài),也可以在游戲中添加戰(zhàn)網(wǎng)好友??梢酝ㄟ^(guò)右鍵點(diǎn)擊頭像來(lái)查看個(gè)人信息,英雄等級(jí)以及最近使用的英雄情況。
可以通過(guò)使用“尋求組隊(duì)”功能來(lái)尋找隊(duì)友。(組隊(duì)作戰(zhàn)將獲得額外的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì))
地圖匹配
地圖元素
每張地圖都有特殊的資源:金幣,種子,或者符印等。當(dāng)玩家行為觸發(fā)某個(gè)條件,地圖進(jìn)入到清算時(shí)刻,對(duì)戰(zhàn)一方拿下多數(shù)資源,會(huì)獲取巨大的機(jī)制獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)可以輔佐玩家作戰(zhàn),或者是給敵方添加虛弱的詛咒。是否在地圖資源的爭(zhēng)奪中取得優(yōu)勢(shì),直接影響到戰(zhàn)局的走向。
英雄團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)平攤,沒(méi)有正反補(bǔ),沒(méi)有金幣,沒(méi)有裝備,多殺都是按照?qǐng)F(tuán)隊(duì)統(tǒng)計(jì)。
組合搭配
指特定的英雄組合會(huì)額外強(qiáng)化隊(duì)伍的某一方面能力。這種能力不會(huì)是強(qiáng)化天賦或者解鎖隱藏天賦,會(huì)相對(duì)獨(dú)立。勢(shì)力,天賦,地圖機(jī)制,三者形成更加合理的關(guān)系。通過(guò)搭配組合提供額外的建筑防御,視野,經(jīng)驗(yàn)獲取速度,傷害輸出能力等,這些能力與地圖機(jī)制產(chǎn)生銜接,釋放天賦的自由度,讓玩家可以針對(duì)形勢(shì)更加自由的選擇天賦。
比賽中,戰(zhàn)隊(duì)在選擇/禁選英雄時(shí),會(huì)有更多出其不意的選擇,組合產(chǎn)生增益。
游戲商城
商城主要售賣游戲英雄、英雄皮膚、英雄坐騎、禮包、每周特惠。
英雄
選擇一個(gè)英雄,點(diǎn)擊“試用”可以進(jìn)行簡(jiǎn)單試玩,如果確認(rèn)這是自己喜歡的英雄,可以點(diǎn)擊“解鎖”使用金幣或者戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)數(shù)支付來(lái)永久獲得它。
金幣通過(guò)玩游戲獲得,戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)數(shù)需要人民幣購(gòu)買
皮膚
當(dāng)某位英雄達(dá)到10級(jí)時(shí),可以購(gòu)買他的大師級(jí)皮膚。同時(shí)也可以消費(fèi)戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)數(shù)購(gòu)買其他更多不同風(fēng)格的英雄皮膚。
皮膚至少擁有兩種不同的色調(diào),有的皮膚甚至可以有三種或更多色調(diào)。一開(kāi)始英雄會(huì)擁有一種色調(diào),額外的色調(diào)需要提升英雄的等級(jí)來(lái)解鎖(分別在英雄達(dá)到7級(jí)和8級(jí)時(shí)分別解鎖剩下兩種配色)。
坐騎
坐騎是《風(fēng)暴英雄》中的特色系統(tǒng),可以加快玩家角色的移動(dòng)速度,同時(shí)外形也會(huì)成為戰(zhàn)場(chǎng)上的一道風(fēng)景。
按z可使用坐騎或收起坐騎,部分英雄有獨(dú)特的坐騎系統(tǒng),例如重錘軍士,可在被追殺中按Z鍵開(kāi)啟噴射快速逃脫,持續(xù)時(shí)間只有4秒。
每一個(gè)坐騎至少擁有3個(gè)色調(diào),第一個(gè)原始色調(diào)是一開(kāi)始就擁有的,其它的色調(diào)通過(guò)提升英雄等級(jí)來(lái)解鎖。
禮包 禮包可以讓玩家用較為優(yōu)惠的價(jià)格來(lái)體驗(yàn)更多的游戲內(nèi)容,如:英雄、坐騎、皮膚等等,其中不乏禮包專屬的坐騎。
每周特惠 游戲商城中三件物品的現(xiàn)金購(gòu)買價(jià)格將會(huì)在整整7天中大幅下降,可以使用戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)數(shù)以原價(jià)格的50%的價(jià)格解鎖這些物品。但是在特惠期間過(guò)后,特惠物品的價(jià)格將回歸正常,同時(shí)三件新商品將開(kāi)始特惠。