《空戰(zhàn)爭鋒》是一款可多平臺聯(lián)機對戰(zhàn)的手機網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲于2017年6月份在Android、IOS等平臺上正式上線發(fā)布。游戲主要是以1V1、2V2進行競技對戰(zhàn)為主,PVE模式為輔。
空戰(zhàn)爭鋒是一款全球同服的空戰(zhàn)飛行射擊類手游,以世界真實戰(zhàn)機為模型。玩家可以通過在游戲內(nèi)選擇不同國家的戰(zhàn)機進行戰(zhàn)斗,并且可以建立自己的戰(zhàn)隊。
游戲中玩家可以駕駛超過100款戰(zhàn)機,如國民戰(zhàn)機“殲20”,美系戰(zhàn)機“F-22”,英國皇家空軍戰(zhàn)機“臺風(fēng)”等戰(zhàn)機。戰(zhàn)機按照性能分為敏捷型、均衡型、防御型、攻擊型四類。按照級別分為C/B/A/S四個級別,每一級別戰(zhàn)機屬性各不相同。
科技系統(tǒng)是提升戰(zhàn)機性能的重要方式。每一架戰(zhàn)機都擁有一套專屬的科技系統(tǒng),升級科技后的戰(zhàn)機在對戰(zhàn)中有明顯的表現(xiàn)。升級科技可以提升對應(yīng)的屬性加成,如升級敏捷型飛行控制器可以提升敏捷屬性加成;升級副翼繼電器可以提升速度屬性加成;升級鍍鋯可以提升裝甲屬性加成。
屬性 解析
敏捷 飛機的靈活程度,即飛機每秒所能偏轉(zhuǎn)的最大角度
裝甲 護甲值,飛機所能承受的總傷害
速度 飛機每秒的飛行速度
加速 飛機加速到最大速度所需時間
導(dǎo)彈殺傷力 導(dǎo)彈命中敵機時所造成的傷害基數(shù)
導(dǎo)彈裝填速度 導(dǎo)彈發(fā)射后,距離可再次發(fā)射時所需的重填時間
導(dǎo)彈鎖定距離 本機屏幕中敵機的最大鎖定距離,敵機距離小于鎖定距離才開始進行鎖定
導(dǎo)彈鎖定速度 敵機小于鎖定距離時,導(dǎo)彈鎖定敵機的速度
導(dǎo)彈暴擊率 按角度計算,導(dǎo)彈擊中敵機時所產(chǎn)生的暴擊數(shù),分為1.5倍暴擊和2倍暴擊
導(dǎo)彈追蹤能力 當(dāng)敵人被鎖定后,導(dǎo)彈會對敵人進行跟蹤,如果敵機不進行大角度的躲避動作,擊中的概率會大大增加。這跟導(dǎo)彈的轉(zhuǎn)彎角度與速度以及跟蹤范圍有關(guān)。
導(dǎo)彈飛行速度 導(dǎo)彈每秒的飛行速度
加農(nóng)炮殺傷力 加農(nóng)炮命中敵機時的所造成的傷害基數(shù)
加農(nóng)炮過熱限值 加農(nóng)炮持續(xù)發(fā)射時的過熱限度
加農(nóng)炮冷卻速度 加農(nóng)炮持續(xù)發(fā)射過熱后,到能夠再次發(fā)射之前的冷卻時間
加農(nóng)炮射程 加農(nóng)炮對敵方所能造成傷害的范圍
加農(nóng)炮精準(zhǔn)度 加農(nóng)炮的碰撞體大小
加農(nóng)炮飛行速度 加農(nóng)炮每秒的飛行速度
能量 飛機所能儲存的最大能量數(shù),做特技動作需要消耗能量
能量再生 能量每秒恢復(fù)速度
電子干擾 敵方導(dǎo)彈跟蹤能力減弱
躲避特技動作速度 做機動特技動作躲避敵方傷害時的速度
抗導(dǎo)彈傷害減免 抵抗敵方導(dǎo)彈命中時傷害減免數(shù)
抗加農(nóng)炮傷害減免 抵抗敵方加農(nóng)炮命中時傷害減免數(shù)
隱形度 敵方導(dǎo)彈鎖定距離減少
閃避能力 敵方導(dǎo)彈鎖定速度減慢
裝備系統(tǒng)是戰(zhàn)機重要組成成分,用來提升戰(zhàn)機戰(zhàn)斗力。裝備分為引擎、裝甲、雷達、吊艙三部分,類型分為普通、稀有、史詩三類,可進行制造、安裝、拆卸、強化、回收五步操作。引擎可以提高戰(zhàn)機的敏捷、能量和速度;裝甲可以提高裝甲值和抗傷害減免能力;雷達可以提高武器的殺傷力以及暴擊率;吊艙可以提高戰(zhàn)機的隱形度、電子干擾能力和躲避特技動作速度。
導(dǎo)彈和加農(nóng)炮是武器的主要部分。導(dǎo)彈適合遠距離打擊,加農(nóng)炮適合近距離格斗。導(dǎo)彈按照殺傷力、追蹤能力、飛行速度、電磁傷害分為7類,機炮按照殺傷力、精準(zhǔn)度、過熱限值、碎片傷害分為7類。
社交系統(tǒng)是游戲內(nèi)玩家間交流的平臺。社交功能在玩家等級達到4級時自動解鎖,玩家需要花費1000金幣創(chuàng)建戰(zhàn)隊,成功后,創(chuàng)建者擔(dān)任指揮官,可管理戰(zhàn)隊內(nèi)成員。玩家可以在戰(zhàn)隊內(nèi)互贈藍圖、發(fā)紅包、進行友誼賽等操作。在月度聯(lián)賽中玩家可帶戰(zhàn)隊贏得賽季目標(biāo),獲取賽季獎勵。
成就系統(tǒng)是記錄玩家的游戲歷程。玩家在游戲內(nèi)不同模式下可以達到不同的成就,如殺戮機器、BOSS終結(jié)者、KO之王、暴頭專家、老兵等成就。
玩家可以跟隨任務(wù)系統(tǒng)的引導(dǎo),不僅能了解游戲的操作和玩法,也能幫助玩家升級等級。每日任務(wù)包括1V1毀滅者、2V2達人、機槍掃射、使用各個級別擊落敵機、收集藍圖和芯片等任務(wù),每個任務(wù)完成后可領(lǐng)取獎勵。
在有隊友的情況下,玩家的三架戰(zhàn)機死亡后,可以進入觀戰(zhàn)模式。玩家可以通過隊友的視角,學(xué)習(xí)技術(shù)。
游戲PVE模式分為普通關(guān)卡、常規(guī)限時關(guān)卡。普通關(guān)卡又分為10種類型的關(guān)卡,包括擊毀全機防衛(wèi)、一對一空中對決、攻打三波敵機生存、快速閃擊、氣球炸彈清掃、決斗無人機、空襲地面敵方基地、幽靈博士、BOSS關(guān)卡,BOSS關(guān)卡分為費默曼基地、斯塔克斯基地、哥特基地、奧爾希斯基地;常規(guī)限時關(guān)卡分為薩托上校、維克托上校、積分挑戰(zhàn)賽。
PVP對戰(zhàn)是競技游戲的核心。游戲中PVP模式分為1V1、2V2和C/B/A/S級別挑戰(zhàn)賽,可實現(xiàn)與全球在線玩家實時對戰(zhàn)。1V1和2V2聯(lián)機對戰(zhàn)是根據(jù)雙方的等級和勛章數(shù)量進行綜合匹配;PVP對戰(zhàn)可以通過獲取勛章,提升玩家的個人排行榜位置,贏得聯(lián)賽等級,聯(lián)賽等級由少尉--中尉--上尉--少校--中校--少校--少將--中將--上將--大元帥組成。
游戲內(nèi)場景分為海港場景、荒漠場景、雪山場景、海洋場景、河流場景,不同的場景有不同的玩法。
游戲支持虛擬搖桿模式和重力感應(yīng)模式。
虛擬搖桿模式,在游戲屏幕的左下方呈現(xiàn)一個可以控制移動的虛擬搖桿,觸摸加減速鍵即可提高或降低戰(zhàn)機飛行速度,長按武器按鈕即可發(fā)射導(dǎo)彈機炮,游戲內(nèi)可以進行翻滾、掉頭、躲避導(dǎo)彈操作;
重力感應(yīng)模式,校準(zhǔn)后,通過左右上下傾斜設(shè)備可以控制戰(zhàn)機的飛行方向,通過滑動屏幕執(zhí)行特技飛行動作。
眼鏡蛇機動:通過上滑操作將戰(zhàn)機垂直上仰180度,避開敵方導(dǎo)彈追蹤。
筋斗機動:在游戲內(nèi),向下滑動戰(zhàn)機,即可繞到敵機后方,捕捉目標(biāo)。
橫滾機動:指將戰(zhàn)機水平向左或向右連續(xù)翻滾360度后水平飛行的操作過程。